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こんなアップデートを続けていたら、本当なら10年持つ選手生命が1年で終わってしまうかもしれない

こんなアップデートを続けていたら、本当なら10年持つ選手生命が1年で終わってしまうかもしれない

オインシャオーイ
いやぁしかし何だな俺がこのゲーム初めて丁度一年位になるんだけどさ、やることは変わんないんだけどなんか別のゲームって感じになったよね、常に進化して居るとは思うんだけどさなんかユーザー置いてけぼりで望んでいない方向にドンドン進化していってるって感じ。前はアプデの度に期待感有ったんだけど今は今週はどんな改悪有るのかなぁって悪い意味で楽しみになってるって感じ、アプデする度に不具合、再メンテで膨大な読み込み直しで時間取られるしね。
前任のプロデューサーはこういう風にしたいからこうしますって明確な意思表示有ったんだけど、後任のご安心さんはその場しのぎのごまかしで言ったこと何も実行しない、望んでいない集金要素だけは強化しますよってのが露骨でさぁ。度々言ってるけど商売なんだから課金要素が増えたりするのは構わないんだけどもう少しやりようないのかね?
今週で言えばイベントクエや幻夢修正はどれも面白そうなんだけど露骨にポイントが多かったり悪鬼たくさん用意したりして金の無心が露骨なのが鼻につくんだよね、元はいいんだからもう少しうまく出来ねーのかなぁ
ってな感じで、よっ待たせたな

本日の選手
慈徳院G7幻夢
此処最近の幻夢で出る悪鬼はゴーガン枠押しの副産物な、幻魔っていうかティターニアとかの妖精王みたいな感じ
何時も地味目な幻魔にしては珍しい感じの進化パターンだよね、スキルの方はまあ普通取立てて強くはないけど弱くない感じ

久しぶりの大合戦記事
120はりま
普段参加してる夜開催で勝ち越ししてても日中勝てないとどうにもなんないね、その分いろいろな対戦相手に恵まれるわけだし贅沢は言えないね。今夜のお相手は大河の主役の寛兵衛さんね見た目はあんななりだけど軍勢は人陣営らしいよ、紛らわしいよね。
播磨120,2t
今回のマップはいわゆる川マップって奴ね、レーティング20台だとよく出てくるのかな、前回もこのマップだったな
大まかな作戦だとチームを3つに分けて進む感じになるんだけど中央ルートは分岐が多いから人数を咲いたほうがやりやすい感じになると思うけど外周ルートに敢えて精鋭を投入して本城を脅かしつつ方位殲滅なんて作戦もあるかな。

播磨120,13t
このなんターンか前にマップのど真ん中にオバフロマスとか作られた時はどうしようかと思ったんだけど、そんなのに付き合ってられるかって開き直って攻めに向かってったらいい結果になったって直後のSS、オバフロマス出来たタイミング位で味方の増援が来てくれて攻めに専念出来たのが凄く大きかった。増援来なかったらグダグダになって結果が逆になってたかもね。
はりま120,19t
この日は中盤まで動きまわっていた事が多かったので19Tの時点でノルマ終わってないや、回復してる時間はなさそうだしこのまま攻撃続行でギリギリノルマ見えてくるかな。
播磨勝利。この日は縁の下の力持ちといいタイミングでの増援が鍵だった
この日は防御そっくり入れ替えたんだけどクリティカル発生率殆ど弄れてないので結構負けてることも多かったみたいニャーとか未だ有ったかなぁ、国技でもいいんだけど脳筋武断系なので国技は使いにくいんだよなぁ

ってな所でまたな

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