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しょっぱい試合ですいません!

しょっぱい試合ですいません!

オインシャ、オイー、何だっけ今週なんか満を持して金銭関係の調整入ったんだっけ?あまりにその内容聞いた感じでは乾いた笑いしか出なかったんだけどさよくよく考えたらゲーム内ショップで幾らでも買えるんだからこんなもんかなぁって思い直したんだけどさ、ある程度実用に耐えるlv迄持ってくのに内政ポイント結構使うよな?まあ彼方さんも商売だから其処は良いんだけど、一生懸命薬か時間使っての結果があれじゃなぁG3G4は生産時間が倍に成るんだけどその辺加味して今の設定の2~3倍在っても良かったんじゃないかなぁ。2倍在っても蔵の半分以下だと思うしね。ゲームマネー使い切れないほど寄越せとは言わないけど余りにもコスト要求と産出に開きがありすぎて実用範囲に持ってく前に心が折られてお客さんや旦那衆飛んじゃうんじゃないの?今までは供給過多だったって言っちゃえば其れまでなんだけど折角のコンテンツ参加に二の足を踏むようになっちゃうのはどうかと思うんだよね。
てな感じで、よっ待たせたな。


本日の選手紹介
保科
相変わらずの幻魔クオリティである。此の絵書いてる人って進化すると目が光るんだっけ?固有スキルにテコ入れが入って凄く頼もしい存在になったよ。各陣営に似たようなスキル持ってる人いるから引いちゃた人は優先的に育ててもいいんじゃないかな。攻城戦や武将戦で活躍できると思うし一閃引くまでのつなぎにも成るよ。後極限修練とか本能寺チャレンジでスキル発動出来るから弥助や信長相手には切り札に何じゃないかな?蘭丸が一番ネックに成るんだけどね、此のへんの攻略は他所のブログに色々書いてあるので割愛。どうしてもクリアしたいって人は変なビジュアル系の人のクエスト周って知略上がるの手に入れて知略瀑上げしてってのが近道かな。抜け道としては双方上がっちゃうスキルが何個かあるから其れを組み込んで相手の知略が一寸でも下がるの使うと自分から上昇を捨てちゃうので差額で上回りやすく成るよ。発動下げはBPだったりレア固有だったりするので一寸敷居が高いかな、持ってれば発動下げのほうが楽でいいけどね。

今回は攻城ドーム興行だったんだけど全く記録取ってないんだな之がwリソース恐ろしく使う割に見返りが少ないというか勝っても負けても損もしないし得もしないってのはね。前は始めたばかりの人でも一寸頑張れば楽しめたんだけどG6位から雲行きが怪しくなって今じゃ新規さんお断りっていうか新規さんが手を出すだけ無駄って言い切れるほど門戸は狭いコンテンツになっちゃってるよね、勝とうと思ったら事前の根回しがないと武将完成しても勝ちきるのは難しいし其の労力で鬼部隊か巨悪部隊作ったほうがいろんなコンテンツ楽しむための原資になるしね
何はともあれ今回は完敗でした。次の開催迄に間口が広がるか勝つほうがいいよってテコ入れでも入らないと本気でいらない子だよね。なにせ大合戦だと思って急いで帰ってきて攻城戦ですよ~ババ~んって言われてすげーがっかりしたぜ。我ながらあほだよなぁってな所でまたな。
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